Как се играе Завоевателят
Правилата накратко
Завоевателят е онлайн игра с въпроси за трима — хора или ботове — върху картата на България, разделена на 28 области. Всеки започва със замък с три кули. Първо областите се поделят с числови въпроси: който е най-близо до верния отговор, избира пръв. После идват битките — дуели, в които избираш между А, Б, В и Г. Печели оцелелият с най-много точки.
Трима играчи, три замъка
Всяка игра е за трима. Ако започне с по-малко хора, свободните места заемат ботове. Ботовете са обозначени в играта — повече за това в често задаваните въпроси.
В началото всеки получава замък в случайна област. Замъкът струва 1000 точки и го пазят три кули. Трите замъка никога не граничат помежду си и никога не са в София-град. Къде ще започнеш, не избираш ти — решава жребият.
Пази замъка си: падне ли и третата му кула, отпадаш от играта.
Разширяване: подялбата на областите
Останалите 25 области се поделят в девет рунда — точно колкото да се запълни картата.
Всеки рунд започва с един числов въпрос към тримата едновременно — например за година, височина, разстояние или брой. Имаш 15 секунди да въведеш число. Печели най-близкият до верния отговор, а ако двама са еднакво близо — по-бързият. Който не отговори, остава последен.
- Първият избира две области, вторият — една, третият — нито една. В деветия рунд остава само една област и я взема първият.
- За всеки избор имаш 12 секунди. Трябва да вземеш свободна област, която граничи със земите ти. Само ако няма такава, можеш да избереш коя да е свободна. Изтече ли времето, играта избира вместо теб.
- Всяка област, взета при разширяването, носи 200 точки.
След всеки въпрос виждаш верния отговор и какво са отговорили останалите.
Битките: нападение и защита
Следват пет рунда битки. Във всеки рунд оцелелите нападат по веднъж. Редът се сменя от рунд на рунд, а в петия и последен рунд пръв напада водачът, след него — вторият по точки.
За избор на цел имаш 12 секунди, иначе играта избира вместо теб. Можеш да нападнеш:
- в първия рунд — съседна област на противник, но не и замък;
- във втория, третия и четвъртия — съседна област, включително замък;
- в петия — всяка чужда област на картата, включително замък.
Дуелът
Нападателят и защитникът получават един и същ въпрос с четири отговора — А, Б, В и Г — и по 15 секунди. Третият играч гледа.
- Нападателят е прав, защитникът — не: нападателят превзема областта.
- И двамата са прави: следва решаващ числов въпрос. Печели по-близкият отговор, а ако са еднакво близо — по-бързият. Ако никой не отговори, областта остава у защитника.
- Нападателят греши или не отговаря: защитникът удържа областта — дори и той да е сгрешил.
Всяка отбита атака носи на защитника 100 точки. Превзетата област пък носи 400 точки на новия си владетел, а досегашният губи стойността ѝ.
Как се превзема замък
От втория рунд можеш да нападнеш замък, който граничи със земите ти, а в петия — всеки замък на картата. Всяка спечелена схватка — дуел или решаващ въпрос — събаря по една кула, след което атаката продължава с нов въпрос. Първата загубена схватка я прекратява, а защитникът получава 100 точки.
Съборените кули не се възстановяват. Ако атаката ти спре след две съборени кули, следващият нападател — дори да е третият играч — ще трябва да събори само последната.
Когато падне и третата кула, собственикът на замъка отпада. Нападателят взема всичките му области заедно със стойността им, всичките му бонус точки и още 500 точки. Превзетият замък става обикновена област за 1000 точки, а не втори живот: от играта отпада само онзи, който загуби собствения си замък.
Точките
Резултатът ти е общата стойност на областите, които държиш, плюс бонусите. Загубиш ли област, губиш и стойността ѝ.
| Какво | Точки |
|---|---|
| Замък | 1000 |
| Област, взета при разширяването | 200 |
| Област, превзета в битка | 400 |
| Успешна защита | +100 |
| Превзет замък на противник | +500, плюс областите и бонусите му |
Как завършва играта
Играта свършва след петия рунд битки или по-рано, ако остане само един играч. Първо се класират играчите, които още са в играта, после решават точките. При равни точки по-напред е този с повече верни отговори. Брои се всеки спечелен числов въпрос при разширяването и всеки верен отговор в дуел. Равенство няма.
Режими на игра
С непознати
Влизаш в обща опашка и играта започва сама, щом се съберат трима души. Тук ботове не попълват свободните места. Ако връзката на някой играч прекъсне по време на игра, бот отговаря вместо него, докато го няма.
Ако в момента малко хора търсят игра, чакането може да се проточи. Можеш да се откажеш по всяко време и да играеш срещу ботове.
Срещу ботове
Започва веднага: ти срещу два бота. Ботовете отговарят с различна скорост и понякога грешат — по-често на трудните въпроси.
С приятели: стая с код
Създаваш стая и получаваш код от четири латински букви. Пращаш го на приятелите си, те влизат с него, а ти като домакин започваш играта. Местата са три: ако сте двама, третото заема бот. След игра с хора можеш да предложиш реванш — другите се включват само ако искат — или да потърсиш нови противници.
Соло поход
Сам срещу въпросите: отговаряш, докато ти стигат животите. На „Лесно“ имаш десет живота, на „Средно“ — три, а на „Трудно“ — само един. Трудността променя само броя на животите, а не самите въпроси.
За всеки въпрос имаш 15 секунди. Всеки пети въпрос е числов и отговорът ти се зачита, ако е достатъчно близо до верния. Останалите са с четири възможни отговора. Грешен отговор или изтекло време ти струва един живот, а всеки верен отговор удължава серията ти. Можеш да играеш и като гост, но рекордите се пазят само с профил.
Ранглиста и кметове
Като гост можеш да играеш всичко, но резултатите ти не се пазят. С профил те влизат в ранглистата. В класацията за деня се събират точките от всяка завършена игра, независимо от мястото, а в месечната и в общата решават победите. Засега се броят и игрите срещу ботове. Победа носи само първото място, а загуба — само последното.
Всяка победа се брои и за областта, в която е стоял замъкът ти в началото на играта. Който има най-много победи в една област през месеца, е неин кмет и пази титлата, докато някой не го надмине. Всеки месец картата на кметовете започва отначало. Замъците се падат случайно, така че не избираш къде да станеш кмет. Столицата, София-град, принадлежи на първия в месечната ранглиста.
Разлики с класическия conQUIZtador
Ако някога си събарял кули в conQUIZtador или в по-късния Тривиадор (Triviador), основните правила ще ти се сторят познати. Както в класиката от 2008 г., и тук има:
- замък с три кули за 1000 точки;
- области по 200 и 400 точки;
- 100 точки за успешна защита;
- избор 2–1–0 при подялбата;
- нападение навсякъде в последния рунд;
- кули, които не се възстановяват.
Основните разлики:
- 28 области вместо 18 територии, сред които „Пирин“;
- девет рунда разширяване и пет рунда битки вместо пет и три;
- бонус от 500 точки за превзет замък;
- когато и двамата сгрешат, защитникът пак получава 100 точки (в класиката тогава не ставаше нищо);
- равенството в края се решава по броя на верните отговори, а не с допълнителен въпрос;
- замъците винаги се падат случайно (в „дългата игра“ на класиката се избираха);
- 12 секунди за избор на област вместо 10.
Завоевателят е независима игра, направена от фен на класиката. Не е свързана с THX Games, Triviador или conQUIZtador и не е одобрена от тях. Имената са споменати само за сравнение и принадлежат на съответните им притежатели. Какво стана с класиката, можеш да прочетеш в Игри като conQUIZtador и Тривиадор.
Съвети за първата игра
- Винаги въвеждай число. Без отговор оставаш последен, а дори приблизително число може да спечели. Ако сте еднакво близо, печели по-бързият, затова не чакай последната секунда.
- Обгради замъка си. Докато всички съседни области са твои, замъкът ти може да бъде нападнат само в последния рунд.
- Не щурмувай замък с три кули наслуки. Една загубена схватка спира атаката, а съборените кули остават — и третият играч може да довърши замъка вместо теб.
- Последният рунд може да обърне всичко. Тогава всяка област е под прицел, а водачът напада пръв.
- Ако връзката прекъсне по време на игра, играта сама се опитва да те върне на мястото ти, а ако не успее — презареди страницата. Мястото ти се пази поне две минути, а междувременно бот отговаря вместо теб.
Готов ли си? Играй сега — безплатно, направо в браузъра, без регистрация. За начало изиграй една игра срещу ботове — започва веднага.